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Text File  |  1987-04-21  |  6KB  |  183 lines

  1.    Beebris 2.71 updated documentation........
  2.  
  3.    Hi freaks! Law here (that's The Law/BBC, remember?) - This folder
  4. contains a screen from the totally unfinished Total Apathy Megademo
  5. that was supposed to be released by the BBC some years ago. As it
  6. looks more and more likely that this demo will never see the light
  7. of day I have decided to give the world..........
  8.  
  9.  
  10.               BEEBRIS... Version 2.71ish
  11.  
  12.   
  13.   The first release of this game was (much to my embarassment) the
  14. assembled version of the wrong source file, and contained an annoying
  15. little bug where the ramdom blocks in the arcade mode caused entire
  16. lines of blocks to turn yellow!!!
  17.  
  18.  
  19.    I have also changed the tracker player from NoiseTracker (by the
  20. Empire) to ProTracker (by Griff of Inner Circle) because this sounded
  21. sooooooo(!) much better.
  22.  
  23.  
  24.    When clicked on you will be presented with the title picture and a
  25. rather wicked SoundTracker module (written by Floyd) - This picture
  26. will give you the rundown on the game.
  27.  
  28.  
  29.    The samples used in the game were taken from the Lynx version of
  30. Klax (Which is well good and if you have a Lynx then I suggest you
  31. go and get this game!) I hope Atari/Tengen don't mind.
  32.  
  33.  
  34.    Also, I hope Mirrorsoft don't object to the blatent ripoff of their
  35. game (but their version WAS crap!)
  36.  
  37.  
  38.    This version was coded because there does not exist a full version of
  39. the arcade version of Tetris on the ST (as far as I know). I also decided
  40. to add a few more things (Try the Beebris+/Arcade+ options)
  41.  
  42.  
  43.    Anyway, if Total Apathy ever does appear then this game will feature on
  44. that disk.......
  45.  
  46.  
  47.    A Description of the various modes/functions will now follow:-
  48.  
  49.    Functions
  50.    =========
  51.  
  52.    At the start of the game the following keys function as...
  53.  
  54.    '1' - Select game type...... Beebris  
  55.    '2' - Select game type...... Beebris+
  56.    '3' - Select game tyep...... Aracde
  57.    '4' - Select game type...... Arcade+
  58.    '+' - Increment the level number for the game type (on keypad)
  59.    '-' - Decrement the level number for the game type (on keypad)
  60.    'Q' - Quit!. This will return you to the desktop.
  61.  
  62.    During the game......
  63.  
  64.    'P' - Puase.
  65.          This does just what it says.
  66.    ESC - Abore.
  67.          This will abore the current game.
  68.    'Q' - Quit!.
  69.          This will not return you to the desktop as advertised.
  70.          It will instead return you to the main menu.
  71.    Cursor keys.
  72.          These control the rotation, movement and drop
  73.          for the pieces under user control.
  74.  
  75.    Modes
  76.    =====
  77.  
  78.    *Note: All games use the 'cement' method for block dropping, ie
  79.       the blocks will 'slide' horizontally before settling into
  80.           place in the well.
  81.  
  82.    BEEBRIS
  83.    =======
  84.  
  85.    This is a standard version of the game. Points are scored for
  86. making complete horizontal lines of blocks in the well. The higher
  87. the block was 'quick dropped' (by pulling down on the stick) the
  88. more points you will score.
  89.  
  90.    Every ten lines the level number will increase (you will hear a
  91. musical ditty to denote this). As the levels get higher the speed of
  92. the game will increase. If the level gets quite a bit higher you will
  93. notice the blocks starting off from a lower position in the well.
  94.  
  95.    BEEBRIS+
  96.    ========
  97.  
  98.    This is the same as above except that I have added some new shapes
  99. to the game, making it quite a bit harder to play.
  100.  
  101.    Also, the one by one block is not a normal block, it is a BOMB(!!)
  102. The line that this block settles on will be erased and all above it
  103. will move down one line (You will also get awarded a line made, making
  104. your lines-to-next-level decrease)
  105.  
  106.    ARCADE
  107.    ======
  108.  
  109.    This is SIMILAR to the arcade version of beebris (I'm a student who
  110. can't afford to play the game all the time. It costs too much). Basically
  111. there are four different types of levels....
  112.  
  113.    (1) - Normal level.
  114.  
  115.         The object here is to make 10 lines. The rules are as for
  116.         Beebis mode.
  117.  
  118.    (2) - Progressive Advances.
  119.  
  120.         As for (1) except that every now and again the computer
  121.         will move all the blocks in the well up one line and will
  122.         insert a random line in at the bottom.
  123.  
  124.    (3) - Random Blocks.
  125.  
  126.         As for (1) except that every now and again the computer
  127.         will insert a new block into the well at a random
  128.         position.
  129.  
  130.    (4) - Pre-Build Well.
  131.  
  132.         As for (1) except that the well will contain a pre-
  133.         selected pattern of blocks to start the level off with.
  134.  
  135.  
  136.    ARCADE+
  137.    =======
  138.  
  139.    This is as above, but also contains all the features implemented
  140. in the BEEBRIS+ mode. If you can beat this at level 40 then you will
  141. gain my undying respect.......
  142.  
  143.    Troubleshooting!
  144.    ================
  145.  
  146.    This game has not been tested on a 512k 1.09 TOS. If it fails to
  147. load (due to a lack of memory) then please create an AUTO folder on
  148. a fresh disk and copy the BEEBRIS.TOS file into it, then rename the
  149. .TOS file to BEEBRIS.PRG, and autoload from there. If you give a
  150. copy of this game to anyone (and I hope it spreads far and wide) then
  151. please ensure that it is this version, as this doc will be present.
  152.  
  153.  
  154.    And Finally(!)
  155.    ==============
  156.  
  157.    Before I go I just want to appologise for the cock-up with the
  158. other version, and also I want to greet a few people in ST land...
  159.  
  160.  
  161.    Hi to.......    Andy T. Arfling        Paul
  162.         The Pilot        Ian
  163.         Appollo            Nigel
  164.         D-Zine            Rob
  165.         Vapour            E.G.B.
  166.         Dean            Xerud
  167.         Chris            Nookey
  168.         Dack            Turbo Mack
  169.         Brian            HAL 9000
  170.         Colin            GilM2
  171.         Stan T. Man        and Bob!
  172.  
  173.  
  174.    Enough crap typed here...... go and play it.
  175.  
  176.  
  177.                 The Law (Retired cracker)
  178.                  of The B.B.C.  (01/06/92 - 1:33am)
  179.  
  180.               -----------------------
  181.                      THE END    
  182.              -----------------------
  183.